GIMP ist Meimei Programm

  • TeutonenThrasher@feddit.org
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    16 hours ago

    Naja, es ist schon großartig dass Gimp 3 überhaupt draußen ist. Wie viele Jahre haben die jetzt dran rumgeschraubt? Das letzte große Release war ja ver. 2.8 in 2012. Danach war 6 Jahre Funkstille! Erst ab 2018 wurden wieder Updates veröffentlicht, in diesen wurden aber nur Kleinigkeiten verbessert. Das Projekt wurde ja lange Zeit für tot gehalten bzw geschrieben.

    Der Port auf GTK 3 war ja so eine Mammutaufgabe, weil so viel technical debt von GTK2 beseitigt werden musste. Jetzt kann man sich wichtigeren Dingen widmen, wie zB der neu gegründeten UI / UX Taskgroup, nicht-destruktiver Bildbearbeitung oder der Port zu GTK4, welcher deutlich leichter ablaufen sollte als der Schritt von GTK2 zu GTK3. Also die Zukunft sieht rosig aus. Die Dinge die ich kritisiert habe sind ja UI-Kleinigkeiten, die den Gesamteindruck schmälern. Die ganz großen Änderungen wurden ja bis jetzt von GTK2 blockiert. Es sind auf jeden Fall noch große Features geplant: https://developer.gimp.org/core/roadmap/

    Ich habe mir vor ein paar Wochen Gimp 2.10 runtergeladen und war ganz erschrocken, wie altbacken das eigentlich aussieht. Vielleicht sah das mal Ende der 2000er ganz annehmbar aus, aber heute kannst du das echt keinem mehr verkaufen. Von daher macht schon viel aus, die ganze UI durch modernere GTK3 Elemente ersetzt zu haben. Das sieht zwar immer noch nicht richtig schick aus, aber sichert die langfristige Zukunft der Projekts.

    • EtzBetz@feddit.org
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      10 hours ago

      Hmm naja okay. Wenn der Schritt von GTK2 auf 3 nun wirklich so ein Mammut war und der nächste tatsächlich schneller geht und sich dann auch um andere Dinge gekümmert wird, ist das ja tendenziell erstmal ganz gut.

      Ich hatte halt im Nachhinein so ein paar Sachen bei Gimp, wo ich die Design-Entscheidungen, also UX/UI nicht verstanden habe. Ist leider schon länger her, deswegen fallen mir die nicht mehr alle ein. Ich glaube, die Sache, die alle komisch fanden, waren die schwebenden Fenster. Non-destructive effects werden ja jetzt gemacht, das find ich echt ein grandioses Feature bei Adobe. Und was ich damals auch nicht verstanden hatte, wieso Ebenen eine Begrenzung haben. Mag vielleicht auch einfach eine technische Gegebenheit gewesen sein, aber ich hatte dann damals auch keine Möglichkeit gefunden, das zu erweitern und war etwas nervig, vor allem, weil z.B. Photoshop es auch ohne konnte.

      Wäre halt wirklich cool, wenn sie sich vielleicht nochmal bestehende Sachen anschauen und optimieren, anstatt super viele neue Features einzubauen.